FOnline
|
Данный механизм нужнен для того, чтобы отследить момент наступления определенных событий у карт, персонажей, предметов. События связываются с помощью следующего метода, определенного в классах Map, Critter и Item:
Где:
Прекратить обработку можно в любом месте, возвратив true
.
Оформление функций-событий карты